Samstag, 7. Oktober 2006

Gestaffeltes Halbwissen

Nach meiner bisherigen Bilanz in TimeSpiral (inklusive THG mittlerweile 25 Siege, 2 Niederlagen und ein ID; im Single-Player-Mode seit 15 Partien ohne Niederlage, mit THG sogar 20) kann man sich schon mal Gedanken darüber machen, welche Karten wirklich gut sind. Ich kann das halt leider nicht. Trotzdem probier ich mal eine kleine Limited-Analyse...

Amrou Scout 1W
Creature - Kithkin Rebel Scout 2/1
4, T Search your library for a Rebel card with converted mana cost 3 or less and put it into play. Then shuffle your library.

2 Mana, 2/1 klingt fair. Richtig gut ist er aber nur dann, wenn er auch seine Arbeit verrichten kann und Kollegen rekrutiert. Mit mehreren Rebellen sicher gern gesehen, ansonsten halt eindeutig schlechter als der 2/2-Flanking-Mann

Amrou Seekers 2W
Creature - Kithkin Rebel 2/2
Amrou Seekers can't be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

Die weisse Furcht, ausserdem Rebel. 3 Mana und 2/2 ist halt nicht der 'vom-Hocker-Reisser', Gut, in vielen Fällen wird er unblockbar sein, aber auch dann braucht er noch 10 Runden, um den Gegner umzuhacken. Mit Rebel-Searchern ganz nett, aber ich find ihn nicht so gut.

Angel's Grace W
Instant
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.)
You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.

BAMM!!! Die erste Rare, die erste Karte mit cooler neuer Fähigkeit (Split Second) und dann doch so, dass ich dazu sag: im Limited: Finger weg.

Benalish Cavalry 1W
Creature - Human Knight 2/2
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)

Wass soll ich sagen. Leider kein Rebel, aber auch so gut. " Mana 2/2 sprechen für sich, die will man meist nicht zumehrt zu früh auf der gegnerischen Seite sehen. Daher: Kann man ja auch selber spielen!

Castle Raptors 4W
Creature - Bird Soldier 3/3
Flying
As long as Castle Raptors is untapped, it gets +0/+2.

Entweder ein 3/5-Blocker oder ein 3/3-Angreifer. Für 5 Geld. Fliegen tut er auch noch, splashbar erst recht. Guter Pick

Cavalry Master 2WW
Creature - Human Knight 3/3
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
Other creatures you control with flanking have flanking. (Each instance of flanking triggers separately.)

Nagao anyone? Leider nein. Zu oft einfach nur wenige andere Flanker dabei, sodass er nicht brav sein Werk erfüllt. Bei vielen Flankern ist es - meiner Meinung nach - dann auch schon wurscht, ob diese 2mal flanken oder nicht, die Blockarithmetik ist ohnehin schon vorbei...

Celestial Crusader 2WW
Creature - Spirit 2/2
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.)
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.)
Flying
Other white creatures get +1/+1.

Geht doch gleich viel besser! Gute Karte, guter Pick, halt viele weisse Tiere dabeihaben...

Children of Korlis W
Creature - Human Rebel Cleric 1/1
Sacrifice Children of Korlis: You gain life equal to the life you've lost this turn. (Damage causes loss of life.)

Leiwand. DER unerwartete Trick, der das ganze Spiel umdreht. Oder auch nicht. Ist zwar Rebel, aber 1 Mana 1/1 ohne gute Ability ist im Limited halt nicht sooo der Bringer. Finger weg.

Chronosavant 5W Creature - Giant 5/5 1W: Return Chronosavant from your graveyard to play tapped. You skip your next turn.

6 Mana mit großem Körper ist schon genommen, wiederkommen wird er wohl nicht oft, so er mal stirbt, aber es ist gut, dass er es kann, wenn man sich die Zeit nehmen kann.

Cloudchaser Kestrel 1WW
Creature - Bird 2/2
Flying
When Cloudchaser Kestrel comes into play, destroy target enchantment.
W: Target permanent becomes white until end of turn.

Schlecht splashbarer Cloudchaser Eagle, dafür 3 Mana 2/2 Flieger. Da hat die Welt schon schlimmeres gesehen. Die Umfärberei wird wohl oft nicht so spielentescheidend sein, aknn aber für Karten à la Gaze of Justice ganz nützlich sein.

D'Avenant Healer 1WW
Creature - Human Cleric Archer 1/2
T: D'Avenant Healer deals 1 damage to target attacking or blocking creature.
T: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Naja, ob der es ins Main Deck schafft? Vielleicht boardet man den gegen Deserts bzw Shadow-Kreaturen oder ein Gegner hat natürlich den Tim. Mit 1/2 kann er selbst nicht so viel aufhalten und die Restriction auf Angreifer oder Blocker ist halt auch irgendwie dumm...

Detainment Spell W
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature's activated abilities can't be played.
1W: Attach Detainment Spell to target creature.

Da tappt der Bird nicht mehr für Mana... sehr situationsabhängig, obs gerade eine gute Aura oder eine schlechte Handkarte ist. Vuielleicht im SideBoard, aber mir fällt nicht ein wogegen...

Divine Congregation 3W
Sorcery
You gain 2 life for each creature target player controls.
Suspend 5-1W (Rather than play this card from your hand, you may pay 1W and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)

Lifegain ist langweilig. Vor allem im Limited und auf Kosten einer Handkarte. Und noch dazu als Haupteffekt der Karte. Und als EINZIGER Effekt der Karte...

Duskrider Peregrine 5W
Creature - Bird 3/3
Flying, protection from black
Suspend 3-1W (Rather than play this card from your hand, you may pay 1W and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.)

3/3 Flieger in der 5ten Runde mit Eile ist ganz gut. Der Schutz behütet ihn vor den bösesten Removals. Den hab ich immer gern und nie genug davon!

Errant Doomsayers 1W
Creature - Human Rebel 1/1
T: Tap target creature with toughness 2 or less.

2 Mana conditional Tapper haut mich nicht von Hocker. denn eigentlich mag man ja die großen fetten Tiere wegtappen.

Evangelize 4W
Sorcery
Buyback 2WW (You may pay an additional 2WW as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)
Gain control of target creature of an opponent's choice that he or she controls.

Ich kann (und mag) mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal mit meinem Draftdeck auf 9 Mana gekommen bin. Im Sealed ist der schon besser, da das Format einfach langsamer ist, da kann man anfangen, dem Gegner alle Tiere wegzunehmen. Ohne Boyback bekommt man halt leider zumeist nur einen grünen 1/1-Saproling für 5 Mana...

Flickering Spirit 3W
Creature - Spirit 2/2
Flying 3W: Remove Flickering Spirit from the game, then return it to play under its owner's control.

Mister Lästwanze. Nur dauernd 4 Mana aufheben, damit er nicht stirbt, ist auch auf die Dauer mühsam. Und ich hab erst spät gemerkt, dass er nicht fliegt...
/edit:oh... er tut es ja doch...

Foriysian Interceptor 3W
Creature - Human Soldier 0/5
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Defender
Foriysian Interceptor can block an additional creature.

Naja, wohl eher nicht. in langsameren Decks kann er schon die nötige Zeit kaufen, ausserdem überrascht er einen eventuellen "All-In and Win"-Angriff. Aber soweit will man ja den Gegner nicht kommen lassen...

Fortify 2W
Instant
Choose one - Creatures you control get +2/+0 until end of turn; or creatures you control get +0/+2 until end of turn.

Ganz ohne Entwine? schaut aus wie eine Rally the Righteous, kann aber nur finishen und nicht enttappen... Auf den +0/+2-Teil der Karte mag ich nicht eingehen, denn den hab ich nicht gelesen...

Gaze of Justice W
Sorcery
As an additional cost to play Gaze of Justice, tap three untapped white creatures you control.
Remove target creature from the game.
Flashback 5W (You may play this card from your graveyard for its flashback cost and any additional costs. Then remove it from the game.)

Viele weisse Tiere? Cloudchaser Kestrel? Eine von beiden Bedingungen reicht, um dieses Removal zu spielen. Auf Wiedersehen. Leider eine Sorcery, nimmt aber alles mit.

Griffin Guide 2W
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has flying.
When enchanted creature is put into a graveyard, put a 2/2 white Griffin creature token with flying into play.

Elephant Guide anyone? Gute Karte, denn Flieger kann man nie genug haben!

Gustcloak Cavalier 3WW
Creature - Human Knight 2/2
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
Whenever Gustcloak Cavalier attacks, you may tap target creature.
Whenever Gustcloak Cavalier becomes blocked, you may untap Gustcloak Cavalier and remove it from combat.

Bei 5 Mana und 2/2 muss die Ability schon beeindruckend sein. Oh: Er tappt in meiner Runde eine Kreatur meines Gegners. I'm not impressed.

Icatian Crier 2W
Creature - Human Spellshaper 1/1
1W, T, Discard a card: Put two 1/1 white Citizen creature tokens into play.

Madness-Enabler, Token-Generator. Dieses Raise the Alarm on-a-stick Ist schon gut, vor allem mit grünen Bewohnern des legendären Landes (oder ebendiesem).

Ivory Giant 5WW
Creature - Giant 3/4
When Ivory Giant comes into play, tap all nonwhite creatures.
Suspend 5-W (Rather than play this card from your hand, you may pay W and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.)

Naja, im Mono-Weiss würd ich den spielen. ansonsten stört er meist mich mehr als den Gegner, wenn meine Kreaturen vor meinem Angriff getappt werden und dafür ein 3/4er durchkommt. Beim Hardcasten ist er für sein Geld zu klein.

Jedit's Dragoons 5W
Creature - Cat Soldier 2/5
Vigilance
When Jedit's Dragoons comes into play, you gain 4 life.

2/5 wird zwar nicht so oft Schaden machen, allerdings geht er brav nach dem Angriff auch wieder Blocken. Etwas Zeit bringt er auch mit. Die klobigen Kosten machen ihn aber nur im Sealed zu einer Überlegung.

Knight of the Holy Nimbus WW
Creature - Human Rebel Knight 2/2
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it.
2: Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may play this ability.

WIeder ein Rebel, den man sehr gerne spielt. Leider muss er halt früh kommen, damit er regenerieren darf, dagegen sprechen halt die 2 W's rechts oben. Trotzdem wird der gerne ins Deck gepackt.


Magus of the Disk 2WW
Creature - Human Wizard 2/4
Magus of the Disk comes into play tapped.
1, T: Destroy all artifacts, creatures, and enchantments.

Für alle, die einen Saustall zuhause haben: DIeser Magier hier räumt auf. Das einzige Mass-Removal in diesem Set hat es sich doch sehr wohl verdient, gespielt zu werden.

Mangara of Corondor 1WW
Legendary Creature - Human Wizard 1/1
T: Remove Mangara of Corondor and target permanent from the game.

BAMM! Mit Momentary Blink, Bounce und Ähnlichem kann man alle Permanents vom Gegner wegzaubern. Wie lange der 1/1er allerdings überlebt, ist eine andere Frage... Jedenfalls stirbt er in der Regel nicht allein, sondern nimmt entweder ein Removal oder ein Fattie mit.

Momentary Blink 1W
Instant
Remove target creature you control from the game, then return it to play under its owner's control.
Flashback 3U (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Hab ich gern, spiel ich gern, rettet mir gerne Spiele. Was soll ich mehr dazu sagen, vielleicht: Firemaw Kavu?

Opal Guardian WWW
Enchantment
When an opponent plays a creature spell, if Opal Guardian is an enchantment, Opal Guardian becomes a 3/4 Gargoyle creature with flying and protection from red.

Die gute Nachricht: Rot bringt den nicht weg. Aber triple-White ist schon heftig. Da helfen nur viele weisse Totems, um das in den Griff zu bekommen. Wenn man mono bis 2-färbig spielen kann, kommt er auf jeden Fall ins Deck.

Outrider en-Kor 2W
Creature - Kor Rebel Knight 2/2
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
0: The next 1 damage that would be dealt to Outrider en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead.

Ist der jetzt ein guter Angreifer oder ein guter Blocker? Auf jeden Fall ein spielbarer Rebel!

Pentarch Paladin 2WWW
Creature - Human Knight 3/3
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
As Pentarch Paladin comes into play, choose a color.
WW, T Destroy target permanent of the chosen color.

Solider Pick, diese kleine Bombe. Kann schon mal spielentscheidend sein, wenn man dem Gegner alle Tiere wegmacht...

Pentarch Ward 2W
Enchantment - Aura
Enchant creature
As Pentarch Ward comes into play, choose a color.
When Pentarch Ward comes into play, draw a card.
Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove Pentarch Ward.

Mit Flash wäre diese Karte unfair, so ist sie ganz ok. Auf jeden Fall ersetzt sie sich selbst.

Plated Pegasus 2W
Creature - Pegasus 1/2
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.)
Flying
If a spell would deal damage to a creature or player, prevent 1 damage that spell would deal to that creature or player.

Wohl eine Karte gegen das 'Grapeshot-Kombo-Deck', ansonsten find ich ihn nicht sooo den Bringer. Tabled zumeist zurecht.

Pull from Eternity W
Instant
Put target face-up card that's removed from the game into its owner's graveyard.

Zu situational, nicht Mal wirklich Sideboard-würdig...

Pulmonic Sliver 3WW
Creature - Sliver 3/3
All Slivers have flying and "If this creature would be put into a graveyard, you may put it on top of its owner's library instead."

Naja, WInged Sliver in groß. Sollte man genügend dieser Burschein eingesammelt haben, dannbraucht man nur noch hoffen, dass der Gegner keine hat. Finisher-Qualität im Remasuri-Deck

Quilled Sliver 1W
Creature - Sliver 1/1
All Slivers have "T This creature deals 1 damage to target attacking or blocking creature."

Mit genügend Sliver überlebt wohl keine gegnerische Kreatur mehr das Kampfsegment. Aber dafür muss man halt ersmals genügend davon haben...

Return to Dust 2WW
Instant
Remove target artifact or enchantment from the game. If you played this spell during your main phase, you may remove up to one other target artifact or enchantment from the game.

Auf jeden Fall eines fürs Board. Macht ja auch 2 Artefakte oder Verzauberungen ganz kaputt. Altars Light ist wohl Geschichte.

Serra Avenger WW
Creature - Angel 3/3
You can't play Serra Avenger during your first, second, or third turns of the game.
Flying, vigilance

Nettes Mädl, nehm ich gern. Vierte Runde Avenger und noch ein Tier ist ja auch eine Ansage...

Sidewinder Sliver W
Creature - Sliver 1/1
All Slivers have flanking. (Whenever a creature without flanking blocks a Sliver, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)

Winged Sliver ist besser. Macht nämlich Evasion. Kostet auch mehr. Der hier ist in meinen Augen nur ein weisser Metallica-Sliver...

Spirit Loop 1W
Enchantment - Aura
Enchant creature you control
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
When Spirit Loop is put into a graveyard from play, return Spirit Loop to its owner's hand.

Schade. die 'Kreatur-die-du-kontrollierst-Verzauberung' stalled halt ein wenig rum. Wenigstens ist sie kein Kartennachteil, da sie immer wieder kommt. abgesehen von dem Nachteil, diese Karte überhaupt im Deck zu haben...

Temporal Isolation 1W
Enchantment - Aura
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.)
Enchant creature
Enchanted creature has shadow. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature.

Pacifismus und Sandskin in einem. Jaya und Magus of the Scroll freuen sich weniger darüber. Ganz schnell geht das auch noch, in Response auf die Aktivierung. Davon will ich ganz viele!

Tivadar of Thorn 1WW
Legendary Creature - Human Lord 2/2
First strike, protection from red
When Tivadar of Thorn comes into play, destroy target Goblin.

Im Sealed hat er für mich eigentlich fast immer einen Goblin meines Gegners zerstört. Pro-Red und First strike sind natürlich auch praktisch für 3 Geld.

Watcher Sliver 3W
Creature - Sliver 2/2
All Slivers get +0/+2.

Jetzt haben alle Slivers dicke Hintern. Psionivic Sliver kann jetzt auch bedenkenlos eingesetzt werden.

Weathered Bodyguards 5W
Creature - Human Soldier 2/5
As long as Weathered Bodyguards is untapped, all combat damage that would be dealt to you by unblocked creatures is dealt to Weathered Bodyguards instead.
Morph 3W (You may play this face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)

Die blocken halt einmal quasi alles. Danach sind sie halt meistens tot. nicht so der Bringer, wo es doch auch gar nicht sooo viele weisse Morpher gibt...

Zealot il-Vec 2W
Creature - Human Rebel 1/1
Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Whenever Zealot il-Vec attacks and isn't blocked, you may have it deal 1 damage to target creature. If you do, prevent all combat damage Zealot il-Vec would deal this turn.

Ein Pinger wäre mir lieber... Und einen Schaden schiesst man auch am ehesten auf ein Shadow-Tier, aber das wird blocken... Spielbar, wenn man unbedingt Shadow-Tiere brauch, als eigener Blocker, aber eigentlich so gar nicht berauschend... ein Schaden ist halt nicht viel...


Soweit zu Weiss, meine persönliche Einschätzung. Warscheinlich ist diese auch noch getrübt durch meinen gestrigen Bier-Staffel-Erfolg und einer sehr späten resp. frühen Heimkunft. War aber lustig. Ich denke, es sollte der sechste Sieg im siebten Antritt sein (beim aller ersten Mal wurden wir disqualifiziert), immer unterschiedliche Teams...

Wenn ich Zeit und Lust habe, schreibe ich Ähnliches über die anderen Farben und TimeShifted Cards auch, wenns halt wen interessiert.

Sonntag, 1. Oktober 2006

Zeitspiralen Part II

Mittlerweile gibts das Ganze ja schon seit einer Woche. Eigentlich gibts ja noch gar nix dazu, aber wenn man erfolgreich spielt, dann gibts ja doch was...

Nachdem so fleissig abgeschlosen wurde, gabs natürlich Preisbooster. Da ich für den Shop spielte, konnten wir auch am Donnerstag damit draften.
Mein Plan war: mal schauen, was kommt. Mein Versuch, mit dem ersten Booster auf Blau-Weiss zu gehen, führte dazu, dass ich im zweiten einen Teferi aufgemacht habe, gefolgt von einem Pentarch Paladin...
Am Ende des Draftes hatte ich ein nettes UW-Deck, aber ein persönliches Problem mit 2 tieren im 5er-Slot, die 3 Mana einer jeweils anderen Farbe verwenden. Dadurch, dass es ohnehin noch zuviele Karten waren, hab ich mal geschaut, was passiert, wenn ich weiss weglasse. Parauz, es waren genügend Karten.
Im Nachhinein ärgerte mich schon, dass ich wahrscheinlich einige nette blaue Karten für weisse durchgelassen hatte, war aber im Großen und Ganzen sehr zufrieden mit meinem Deck. Die große Counter-Schnecke rundete mein Morph-gepacktes Deck ab.

Peter Strasser wurde mein erstes Opfer, sein Deck (RB mit Splash U) war mir vom Deckbau bekannt, ausserdem saß er rechts von mir.
Er hatte in beiden Partien viel mehr Sümpfe als anderes, in der ersten kann ich sogar einen Firemaw Kavu bouncen, damit ich mehr Schaden durchforcen und ihn im folgenden Zug umhacken kann, zweite Partie ähnliches Spiel, also wenig spektakulär.

Mario Michlits verzweifelt indes an meiner fliegenden Schnecke, die in den beiden Partien, die ich für mich entscheiden kann - wohl auch auf Grund dieses Ungetüms.

Im Finale die große Rache: Joe. Ja, genau der Joe, der verhindert hatte, dass ich am Samstag siegreich von dannen ziehen konnte.
Diesmal war es Teferi, der mir zu Hilfe eilte. Mit geschicktem Bounce und vereinten Kräften dank Schneckekann ich diese haarascharfe Partie letztendlich deutlichauf 2 Leben im fünften Extra-Turn für mich entscheiden... successful revenge!

Heute war wieder Preview-Tag.
Mein erklärtes Ziel war: von jedem Preview ein Shirt einpacken.
Der Pool: eigentlich nicht so gut.
Removal: gesplashed

Im Endeffekt hatte das Deck nicht viel zum Fürchten (weder selbst noch Gegner), aber die 2er-Curve hat gepasst. 2x 2/2 Flanking für 1w, Knight of the Holy Nimbus, timeshifted Knight, der für 1ww einem Knight +1/+1 gibt, Spectral-Elementar, 3/3er-Spike für 5, der Counter verschieben und Länder animieren kann, Save Haven und der Splash: 2 Firemaw Kavus.

Erste Runde gegen Richard Nagy, der wohl auch ein Über-Deck hatte, aber entweder sich irgendwo verbaute oder schlecht gezogen hat. Seine Spielweise kam mir jedoch auf jeden Fall gelegen, und vor einem Deck mit nur 2 Bogardan Hellkites und 2 Sudden Deaths braucht man sich ja nicht fürchten. In beiden Spielen hab ich einen Drachen gesehen, ein trauriges Bild war jedoch der zweite, der das Spectral Elemental chumpen musste, damit sich der grauenvolle Tod doch noch um eine Runde verzögert...
Zweite Runde gegen Tobias Huber, welcher mit in allen 3 spielen sein cooles Stormbind gezeigt hat, wobei ich die zweite Partie wegen Risikofreude verlor. On the Draw mit Plains, Chromatic Star, Knight of the Holy Nimbus, 2x 2/2 Flanking für 1W, Pump Knight, Might of the Old Krosa sollte meine Starthand sein, er mulliganed auf 5 runter, ich hab eigentlich 3 Draws Zeit, um ein zweites Land zu ziehen. Nach einem erfolgreichen Mana-Burn in Runde 2 und meinem Zweiten Land in Runde 5 (er natürlich schon Stormbind und Tiere) schiebe ich zusammen. Die dritte Partie entscheided der 2/5-Vigilance-Typ, der ihm ins Gesicht sagt, dass er, um mich mit Stormbind zu finishen, 4 Mana und - wohl wichtiger - 2 Handkarten mehr braucht...
Christian Schröder in der dritten Runde zeigt mir auch, wie man gewinnen kann. Ich gehe mal elegant runter auf 5 mit 2 Forests, ziehe noch einen nach und kann nix machen ausser zusehen, wie ich von irgendwelchem Getier gefinished werde. 2te Partie sieht genauso aus, allerdings diesmal zu meinem Vorteil. in der dritten macht er gegen Ende noch schnell 12 1/1-Goblin-Tokens, welche mir aber nicht wirklich gefährlich werden konnten, da er im Gegenzug vom Gegenzug überrollt wurde. Flieger gewinnen das Spiel halt nicht am Boden, sondern in der Luft.
Lukas Pfeffer erwartet mich schon mit Freude für Runde 4. Schliesslich ist er auch noch ohne Punkteverlust und mein Deck performed für meinen Geschmack überdurchschnittlich gut. Ein nettes Misplay meinerseits (ich lasse den 1/1-Landsearcher sterben, obwohl ich ihn pumpen könnte) wird von ihm überboten: er spielt den 3/3-er, der - so er ins Spiel kommt - 3 rote Mana produziert. Sichtlich überrascht, dass ich nicht countere, muss er diesmal für 3 burnen, nächste Runde beim nächsten nochmals für eins, da zumindest ein Hunting Moa nachkommt. Aber wieder wird die Angelegenheit von einem 8/8er geregelt. Zweite Partie auch noch angemessen gespielt und die Geschichte heimgefahren.
Nach dieser Runde wird mal durch den Raum gefragt, ob es in Ordnung ist, wenn man sich auf 5 Runden einige, mir als einem der beiden 4-0er sollte es natürlich recht sein.
Letzte Runde gegen Andi Zieger. Kurz auf den Opponent Score geschaut, auf den der 3-0-1er und der Weg zum Draw war nicht mehr weit.
Nun bin ich kein großer Fan des Drawens in solchen Situationen, aber: ich hatte eine Buchholz von 67%, Andi eine von 60. Der beste 3-0-1er war bei 56%. Da mein Deck ausserdem meines Erachtens nach immer noch nicht gut war, das Deck vom Andi - da er 4-0 stand -wohl sehr gut (ich durfte es in vorigen Spielen live miterleben: Wurmtoken mit Buyback, Fette Schweine, Schüsse), nutze ich die Chance, dieses Preview zu gewinnen. Per Handschlag. Des weiteren ist zu sagen, dass die paar Spiele, die ich gegen den Andi wirklich gespielt habe, alle eher mäßig lustig waren, sodass sich ein Draw fast immer als unterhaltsamer herausgestellt hätte und hat.
Schnell die Zeit mir einer Partie vertrieben, die ich elegant 2-1 abgeben durfte (6/6-Wurm, 7/7-Wurm, 8/8-Wurm, 9/9-Wurm, Verdeloth, mehr sag ich nicht), gewürfelt, Booster gesplittet und T-Shirt übergestreift.
What a Day. Mein persönlicher TimeSpiral-Record liegt somit auf 20 Siege, 2 Niederlagen (nur von den ersten beiden Spiel-Tagen) und ein Intentional Draw. Kann sich wohl sehen lassen.
Morgen werde ich allerdings arbeiten, schade, denn ein viertes Shirt wäre zu nice...

@ morgen: Wählen nicht vergessen! Und ja nicht die Falschen, sonst werde ich sauer!

Dienstag, 26. September 2006

Wieso ich den Clash of the Sawas gewinnen sollte...



Als Abschluss-Disziplin wurde Backen gewählt. Mein Backrohr ist kurz vorher eingegangen, die Videokamera tat nicht, was man wollte, also schnell zu meinen Eltern gehuscht und dies hier fabriziert!

Montag, 25. September 2006

Zeitspiralen

Tja, das große Preview-Wichenende ist Geschichte. Meine Erfolgsbilanz: Tendenz steigend.

Freitag, tagsüber: Nicht ganz gesund. Viel Husten, Schnupfen, Heiterkeit, 2 Stunden Schlaf, da mein Körper nachts gemeint hat, dass er doch Luft braucht.
Abends: Damage-Draft. Steve ist krank (hab mich wohl letzte Woche bei ihm angesteckt), aus Mangel an Alternativen gibts einen Mono-Gildenbund-Draft. Die Konkurrenz: nicht berauschend. Im Nachhinein sogar chancenlos. Bei sieben Leuten saß mir der einzige Izzet-Drafter gegenüber, einer war auf Orzhov-Gruul (mit natürlich eleganter Mana-Base...;) ), alle anderen auf Orzhov. Späte Wildsizes haben mich doch zu einem leichten Grün-Splash überreden lassen, sonst das schönste, was man im Gildenbund für Izzets finden kann dermeist auch doppelt.

Rasch gewonnen, ein Dual abgegriffen und ab zu:

Samstag, 23.09.2006, 0.00h

Mitternachts-Preview-Sideeventdraft (aka MidniteSun-Draft)

Ein Debakel. Der Draft allein dauert knapp eineinhalb Stunden. Heraus kommt ein nettes schwarz-blaues Deck mit Lim Dul, einigen Removals, Jar-Mann und Negator-Artefakt. Die erste Runde mal rasch gegen Nicol Bolas verloren, der Dank Gauntlet of Might in der fünften dann doch in der sechsten Runde zu mir gefunden hat. 8/8 Flying und schwarz nur so als kleine Begründung, weshalb ich verloren habe... Zweite Paretie hat er wieder die Gauntlets, leert aber diesmal mit Suspend-Sachen und anderen billigen Spells zwei Mal die Baracken für insgesamt 12 2/2-Goblins, die mich dann auch überrennen. Lustich...
Die 2 anderen Partien gewinne ich relativ unspektakulär mit Removals, Negatoren und Magus of the Jar.

So konnte ich mir noch den dritten Platz sichern

Um 5 Uhr heimgekommen, Wecker gestellt.

10h aufgestanden, zum Shop gegangen, Preview spielen.

Der Pool, den ich registriert habe, war eher bescheiden, der, mit dem ich basteln durfte, umso besser. 67 Spieler, das bedeutet 7 Runden...

Akroma, Jaya Ballard, Removals, Tiere, Tricks.

im Großen und Ganzen kann man nicht unzufrieden sein, auch wenn ich die erste Runde ganz ohne meine Legenden auskommen musste. Aber Tivadar traf auch immer auf einen Goblin, +2/+2-und Fliegen-Aura beschleunigten die Sache auch noch. Zweite Runde gewinnt Jaya und das nicht veröffentlichte FAQ von Wizards. Head-Judge ChriGa liess die Karten so spielen, wie's draufsteht. Mein neues Manical Rage kam halt immer wieder auf meine Hand, wenn ich es mit Jaya discardet habe. Nach 2 Runden und einer gespielten Zeit von 20 Minuten (und einer Wartezeut von knappen 2 Stunden) kam das erste Feature-Match:
Emanuel Burtscher.
Erste Partie gewinnt sein Sol' Kanar (Super, schon gegen 2 Legends-Legenden verloren), zweite Partie war ein wenig rascher, da er nach Mulligan auf 6 nur ein einziges Play im ganzen Spiel hat, und ich gewinne unsicher, aber zügig.
Die dritte Partie war offensichtlich noch bitterer für ihn, da er zuerst auf 2, dann auf 3 Ländern hängen bleibt, wieder nix spielen kann und meine Akroma rechtzeitig auftaucht, um mich auf 3-0 zu stellen.
Vierte Runde gegen Joe:
Sein Deck ist Fungus-synergetisch, Removals hab ich keines gesehen. Zumindest bei ihm. Bei mir hat doch in 2 Partien eines vorbeigeschaut, das war eindeutig zu wenig gegen ein Deck, dass jede Runde ein Tier spielt.
Ein wenig enttäuscht, aber was solls.
Halt noch die nächsten 3 Runden gewonnen, spektakulärste Aktion: End of Turn: Activate Jaya for inferno, Board geleert, ich auf 11, Gegner auf 5 Leben, enttappen, Karte ziehen, Akroma, Angrif und tot...

So werde ich hinter Joe zweiter, der jede Partie 2-0 gewonnen hat. Respekt, das Display war sicher verdient.

Sonntag, 24.09.
Ein ganz normaler Arbeitstag. Ganz normal? Nein. Eine Stunde früher aufsperren, und schon war der Laden voll. FlY überredet zum THG mitspielen (oder wars umgekehrt), und den Fun geöffnet:
9/7 mit Suspend 10 -R
Jolrael
Magus of the Disk
Doppelgangster
Arena
als Karten, die mir jetzt noch in Erinnerung sind.
Erste Partie: Das Feature Match des Tages
SpielRaum.co.at gegen Schlangenmann GMBH (Adrian und Fischer)
Das langsame, lange ausgeglichene Spiel endet mit einer Concession im vierten Extra-Turn der Schlangenmänner. Hierzu sollte gesagt sein, dass ich die Arena nicht korrekt eingesetzt habe (ich suche mir meine Kreatur und einen Gegner aus, nicht beide Kreaturen). Ich bin leider erst nach dem Spiel draufgekommen und hab mich nachher entschuldigt. Die nächsten (leichteren) Runden wurde die Arena richtig eingesetzt.
Zweite Runde gegen Willi und Dominik (D.S.)
Rasch gewonnen, die Arena war wieder brav, allerdings von einer Gaeas Liege irgendwann in einen Forest verwandelt.
Dritte Runde gegen Romana und Beda (Für die Kinder)
Beda macht uns den Einsatz der Arena einfach, da er immer nur ein Tier hat, dass kleiner als eines von mir ist. Auch hier wurde fleissig gewonnen.
Vierte Runde gegen Saulacher und Redl
Herr Redl nimmt eine 1-Land Hand mit Suspend Landsearcher und hat nach einigen Runden nur den Echo-Goblin, der Token erzeugt und 3 Länder.
Herr Saulacher hat da schon die bessere Hand mit Ländern und Tieren.
Herr Hauser hat die Hand mit 9/7-Suspend, 5/5-Suspend, 4 Länder und Jolrael, suspended beide Tiere und legt Turn 5 Jolrael.
Herr Oberauer hat Länder, Doppelganger, Magus of the Disk und noch Zeux, legt Turn 5 Magus of the Disk.
Ein wenig gelacht, dass auf der Jolrael drauf steht: 'target players lands' legt Herr Saulacher sein sechstes Land.
Ich animiere seine Länder, doch 3/3er zu sein, FlY zerstört alle Artefakte, Kreaturen und Verzauberungen. Jolrael beschliesst, als letzte Heldentat einen Counter vom 9/7er runterzunehmen. Als dann die Runde drauf mein 5/5er und flys Doppelganger kommen, war das Spiel schon recht verfahren für die beiden anderen, schliesslich beschleunige ich noch das reinkommen des Dicken durch Lander-Opfer. Good Game!
Letzte Runde gegen die orange Randoms (Inacio Cabral und Christoph Haring)
Ich hab in dieser Woche schon gegen beide verloren, gegen Inacio im Legacy (sehr bitter) und gegen Christoph beim Mitternachtsdraft (gaaaanz ganz bitter)
Christoph hält eine Ein-Land-Hand, kann aber jede Runde etwas spielen (Suspend 4/1-Firststrike Runde 1 und 2, Suspend 3-Schaden Schuss,...), aber mangelnde Spielerfahrung und Arena mit 5/2-Fungus, der alle 3 Runden regenerieren kann mit Manical Rage drauf war auch massgeblich am Sieg beteiligt. Die beiden 3/1-Flieger mit Flash vom flY haben nicht nur 2 Tiere beim Betreten des Spieles zerstört (3/3er, den man opfern muss, wenn er getargetet wird und 0/5er Mauer), sondern auch den wichtigen Schaden in der Luft gemacht.
Preview gewonnen.

Mal schauen, was dann nächste Woche passiert...

Montag, 11. September 2006

AMA-liches

Das Boot wird langsam voll, der Kapitän hat schon viele Bootsleute. Wenn die Moral das hält, was viele versprechen, wird die Seite mehr, als ich erhofft habe.

Artikel hab ich schon zwei, Gabse hat den ersten Teil von Magic in Kärnten abgeschickt, Oli hat mir seinen Nats T8 Report schon zugesendet.

Voraussichtlich gibt es (mindestens) eine wöchentliche Kolumne, aber dazu mehr, wenn es wirklich so weit ist.

Wer noch Lust verspürt,mich mit Content zu versorgen, kann dies natürlich immer gerne tun, ich hab dafür sogar eine eigene E-Mail-Adresse eingerichtet:
austrian-magic@chello.at

Ich kann den Tag, an dem ich die Domain übernehme kaum erwarten, hoffentlich gehts euch genauso!

Samstag, 9. September 2006

Letzte Schliffe

So. Die Seite würde stehen, Beiträge und Infos fehlen leider noch genauso wie die Domain.
Chriga weilt urlaubsweise herum, ist angeblich mit Mittwoch wieder zurück, daher hoffe ich auf spätestens Donnerstag mit dem großen Seiten-Update.

EvilBernd wird gerne ins Boot genommen, Oberösterreicher und Salzburger werden noch gesucht, für Vorarrlberger hab ich das aufgegeben.

Das Farbliche der Seite ( -so wie sie im ersten Sneak zu sehen ist- ) war nur mal ein Erstversuch, auf Bitten und Betteln von Herrn Reitbauer hab ich das nun geändert. Sollten noch irgendwelche Wünsche, Fragen, Anregungen übrig sein, einfach loslegen.

Ach ja: JSmu: Sei mein Gast auf der AMA. Würde mich freuen, dort mehr oder weniger regelmäßig Geschreibsel von dir veröffentlichen zu können!

Ach ja, die Zweite:
so schauts aus...

Freitag, 8. September 2006

Bisher In-Team:

Nur mal kurz den Fortschritt zusammengefasst:

Ich -WebMaster, Mädchen für alles, Wien, Sbg soweit wie möglich
Charly - Artikel, wohl hauptsächlich Limited
RiMi - Obersteiermark, Artikel
Hauka - Steiermark, Artikel
Berze - Termine, Artikel
Gabse - Kärnten, Artikel?, Judge-Beiträge
Kumanos Assassin - Tirol, Turniertermine, -ergebnisse, Artikel
Diablos - Tirol, Turnierberichte, Artikel
Leitzi - Niederösterreich (St. P), Artikel, Turnierberichte
Fips Neusser - Artikel (Eternal)
Steve Hallwirth - Artikel (Eternal)
Mario Michlits - Quotenburgenländer, Limited, Rogue in T2 und Ext.

Es fehlen also noch Leute in:
- Oberösterreich
- Vorarlberg

Ergänzende Leute in:
- Wien
- Niederösterreich
- Kärnten
- Salzburg
- Burgenland

wobei sich natürlich auch immer noch gerne Leute für Steiermark und/oder Tirol melden können.

Gesucht sind Auch noch Spezialisten für die diversen Turnierformate, die gerne Primer, Analysen und Ähnliches schreiben. Davon kann man auch nicht genug bekommen...

Aber: Das Werkl dürft rennen. Ich muss jetzt nur noch warten, bis ich die Domain bekomme, dann gehts ab!

Roll Over, Beethoven

Tja, kleine Spielereien:
wird zu

Vielen Dank an alle, die sich bis jetzt gemeldet haben. Ich kann jede Hilfe brauchen. Weiter so!

That's New Here

Sommer
Fenster auf, es hat ja knapp 15°! Wenn ich mich an...
valtl - 7. Feb, 12:37
hehe, keine Sorge. Ein...
hehe, keine Sorge. Ein bissi was wird dir schon bleiben!
valtl - 4. Feb, 13:00
Das klingt sehr positiv....
Das klingt sehr positiv. Viel Erfolg! Und lass mir...
zyni42 - 3. Feb, 13:59
2011
Das wird mein Jahr! Endlich und höchst verdient! Vielen...
valtl - 3. Feb, 12:12
Irgendwie
Offensichtlich hat es den Anschein, als würden diese...
valtl - 16. Sep, 13:02

Already Happened...

Juni 2025
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
 
 
 
 
 
 
 1 
 2 
 3 
 4 
 5 
 6 
 7 
 8 
 9 
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Das bist du:

Du bist nicht angemeldet.

Schau her!

Antonella1

So viel, so gut

Suche

 

Status

Online seit 6921 Tagen
Zuletzt aktualisiert: 21. Feb, 11:44

Adventzeit
Allgemeines
Classics
Coverage
Magic
Stuff
Profil
Abmelden
Weblog abonnieren